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Un nouveau jeu vidéo à capteur de mouvement peut aider les patients qui se remettent d'un AVC à améliorer leurs habiletés motrices et les mouvements des bras affectés à la maison tout en consultant périodiquement un thérapeute via la télésanté.

Après un AVC, les patients peuvent perdre la sensation d'un bras ou ressentir une faiblesse et une réduction des mouvements qui limitent leur capacité à accomplir les activités quotidiennes de base.

La thérapie de réadaptation traditionnelle est très intensive, prend du temps et peut être à la fois coûteuse et peu pratique, en particulier pour les patients ruraux parcourant de longues distances pour se rendre à des rendez-vous de thérapie en personne.

La thérapie basée sur le jeu, appelée Recovery Rapids, a conduit à des résultats améliorés similaires à une forme très appréciée de thérapie en personne, connue sous le nom de thérapie induite par la contrainte, tout en ne nécessitant qu'un cinquième des heures du thérapeute. L'approche permet d'économiser du temps et de l'argent tout en augmentant la commodité et la sécurité, car la télésanté a gagné en popularité pendant la pandémie de COVID-19.

"En tant qu'ergothérapeute, j'ai vu des patients de zones rurales conduire plus d'une heure pour se rendre à une clinique en personne trois à quatre jours par semaine, où la réadaptation est très intensive, prenant trois à quatre heures par séance, et le le thérapeute doit être là tout le temps », explique Rachel Proffitt, professeure adjointe à l'École des professions de la santé de l'Université du Missouri.


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«Avec cette nouvelle approche de jeu à domicile, nous réduisons les coûts pour le patient et le temps pour le thérapeute tout en améliorant la commodité et les résultats de santé globaux, c'est donc un gagnant-gagnant. En faisant gagner du temps aux thérapeutes, nous pouvons désormais servir plus de patients et avoir un impact plus large sur nos communautés. »

Maison de rééducation traditionnelle exercices ont tendance à être très répétitives et monotones, et les patients y adhèrent rarement. Le jeu Recovery Rapids aide les patients à se préparer à la rééducation en relevant divers défis dans un environnement amusant et interactif, et les chercheurs ont constaté que les patients respectaient bien les exercices prescrits.

«Le patient est virtuellement placé dans un kayak et, au fur et à mesure qu'il descend la rivière, il exécute des mouvements de bras simulant la pagaie, l'aviron, le ramassage des ordures, le balancement d'un côté à l'autre pour diriger et la portée au-dessus de la tête pour nettoyer les toiles d'araignées et les chauves-souris, donc ça rend les exercices amusants », dit Proffitt.

"Au fur et à mesure qu'ils progressent, les défis deviennent plus difficiles et nous effectuons des vérifications avec les participants via la télésanté pour ajuster les objectifs, fournir des commentaires et discuter des activités quotidiennes qu'ils souhaitent reprendre à mesure qu'ils s'améliorent."

Selon les Centers for Disease Control, près de 800,000 XNUMX Américains sont victimes d'un AVC chaque année, et les deux tiers des survivants d'un AVC déclarent ne pas pouvoir utiliser leurs membres affectés pour effectuer des activités quotidiennes normales, notamment préparer une tasse de café, préparer un repas ou jouer avec petits enfants.

"Je suis passionné d'aider les patients à reprendre toutes les activités qu'ils aiment faire dans leur vie quotidienne", déclare Proffitt. "Tout ce que nous pouvons faire en tant que thérapeutes pour aider de manière créative tout en économisant du temps et de l'argent est le but ultime."

L'étude apparaît dans le journal eClinicalMedecine.

La source: Université du Missouri

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