Que faire au sujet du monde de plus en plus bruyant

Nous vivons dans un monde de plus en plus bruyant. Puisque même un bruit de faible niveau peut affecter la qualité de vie, de nouveaux outils pour faire face au bruit sont les bienvenus. "Auralisation", l'équivalent audio de la visualisation, aide maintenant à modéliser et à améliorer le son de nos espaces de vie et de travail, ainsi qu'à récupérer l'acoustique des environnements passés.

Selon une agence britannique de protection de la santé 2009 rapport, près d’un tiers des personnes expriment leur mécontentement face au bruit de notre environnement. Les routes, les trains, les avions et les bureaux à aires ouvertes contribuent à un monde de plus en plus bruyant. Bien que ces sons ne soient pas assez puissants pour nuire directement à notre audition, les bruits d’environnement sont l’une des principales raisons invoquées pour les plaintes de détresse environnementale. Plus de 30% de la population de l’UE est exposé niveaux de bruit supérieurs à la recommandation de l'Organisation mondiale de la santé.

Le paysage sonore de notre environnement nous aide à mieux comprendre le monde dans lequel nous vivons. Le son peut avoir une incidence directe sur notre santé et notre bien-être. La société humaine a lutté avec le concept de bruit excessif à travers l'histoire. Ce n’est pas seulement du volume, l’absence totale de son dans notre environnement peut également être troublante. Si la présence de sons, désirés ou non, est inévitable, comment pourrions-nous concevoir notre environnement de manière à améliorer la qualité du son plutôt que de réduire la quantité de son?

L'équilibrage audio - l'équivalent audio de la visualisation numérique - nous permet d'écouter des environnements acoustiques virtuels qui n'existaient que par le passé, sur le point d'être construits ou qui sont purement fictifs. C'est un outil important pour nous aider à améliorer la qualité de notre environnement sonore. Recherches en cours dans le AudioLab à l'Université de York, étudie de nouvelles méthodes pour améliorer la mise en œuvre et la diffusion de l'auralisation.

Le monde bruyant dans lequel nous vivons a clairement impact négatif sur nos vies - et il ne s’agit nullement d’un nouveau problème. La recherche sur l'auralisation nous aidera à concevoir des environnements avec une qualité sonore plus soigneusement étudiée et nous encouragera tous à participer plus positivement à notre paysage sonore quotidien.


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Paysages sonores architecturaux

L'auralisation est désormais un élément clé du processus de conception de l'architecture moderne et de l'environnement. Les techniques utilisées permettent d’auditionner et de tester les bâtiments et les espaces proposés, des salles de concert aux salles de classe, en passant par les interventions majeures dans le paysage et la campagne qui nous entourent, pour déterminer l’impact acoustique que de tels développements auront sur notre vie quotidienne.

L’application de cette approche aux environnements en plein air présente toutefois des défis particuliers. Une salle de concert est un espace clos. Le paysage sonore extérieur peut être beaucoup plus complexe, composé de trafic, d’avions, d’oiseaux et de gens qui parlent. Certains de ces sons peuvent voyager sur de longues distances et interagir avec un environnement beaucoup plus complexe. Cela peut être beaucoup plus difficile à simuler de manière précise et interactive, de sorte que l'auditeur a le sentiment qu'il fait partie de l'environnement virtuel. La science de l'auralisation atteint maintenant le point où nous pouvons obtenir cela correctement et produire des expériences virtuelles crédibles.

En plus d'aider à améliorer la conception de notre environnement sonore, nous pouvons également utiliser l'auralisation pour nous aider à nous engager plus positivement avec notre paysage sonore, à travers des collaborations avec des artistes, des historiens et des archéologues, ainsi que les industries créatives.

Par exemple, dans le Réémission du projet Falkland nous avons aidé les artistes David Chapman et Louise K Wilson dans le reconstruction acoustique du Temple de la décision, aujourd'hui en ruine, à partir des informations que nous avons obtenues à partir des vestiges du site et des preuves documentaires pouvant être trouvées dans diverses archives.

Un projet similaire en cours - à une échelle beaucoup plus grande - est le reconstruction acoustique de l'abbaye Sainte-Marie, York, en collaboration avec des archéologues, des historiens et des conservateurs du York Museums Trust, nous affinons notre modèle acoustique 3D pour recréer une fois de plus ce à quoi cette grande église abbatiale ressemblait pour la première fois depuis sa dissolution en 1539. Plus récemment, nous avons collaboré avec la société de jeux informatiques Codemasters afin de rendre leurs jeux de conduite embarqués plus réalistes et plus immersifs.

L'audition peut donner aux responsables politiques et aux décideurs une nouvelle perspective intéressante sur l'impact d'importants développements d'infrastructures, tels que les développements ferroviaires, routiers ou aéroportuaires. Nous utilisons également ces méthodes pour produire de la nouvelle musique, rendre les jeux informatiques plus immersifs et excitants et produire de nouvelles illustrations. L'auralisation peut même aider à donner vie aux environnements du passé, grâce à une meilleure compréhension du monde sonore qui aurait existé à l'époque.

Cet article a été publié initialement le The Conversation
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A propos de l'auteur

murphy gamianDamian Murphy est lecteur des technologies de l'audio et de la musique et directeur adjoint d'AudioLab, département d'électronique de l'Université de York, où il est membre du personnel académique depuis 2000. Ses recherches portent sur l'acoustique virtuelle, l'audio spatial, la modélisation physique et le traitement du signal audio.

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