Qu'est-ce que la réalité augmentée?Est-ce que Pikachu est dans la rue juste à côté de vous? Marc Bruxelle / Shutterstock.com

Les systèmes de réalité augmentée affichent des objets virtuels dans le monde réel, tels que des oreilles de chat et des moustaches sur un selfie Snapchat ou la capacité d'une chaise à s'intégrer dans une pièce. La première grande percée pour AR était le jeu «Pokémon GO», sorti en 2016 avec une fonctionnalité qui permettait aux joueurs de voir des Pokémon virtuels se tenant devant eux, prêts à être capturés et joués avec. Maintenant, les entreprises technologiques comme Microsoft ainsi que Mozilla - la société derrière le navigateur Firefox - et même des commerces de détail comme IKEA ainsi que Lego explorent le potentiel de la RA.

Où je faire des recherches, un Laboratoire d'AR À la School of Information de l’Université du Michigan, il semble que tout le monde connaisse l’AR et s’intéresse de plus en plus à la popularité croissante de cette technologie auprès du grand public. Mes collègues et moi regardons vidéos de démonstrations d'AR impressionnantes, essayer de nouvelles applications ainsi que jouer avec de nouveaux appareils. L’enthousiasme de la communauté des chercheurs explique peut-être pourquoi plusieurs experts - y compris certains avec lesquels je discute - affirment qu’ils s’attendent à ce que lieu commun dans cinq ans, ou envisager AR lunettes remplaçant les smartphones dans une décennie.

Explorer les possibilités de la réalité augmentée.

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Mais en tant que chercheur en recherche expérimentale possédant une expertise tant dans le secteur industriel que dans le monde universitaire, je ne partage pas cette opinion optimiste. La plupart des Américains n’ont pas entendu parler de la RA - et la plupart de ceux qui en ont ne sais pas vraiment ce que c'est. Et ce n’est qu’un des obstacles entre la réalité augmentée aujourd’hui et un avenir où elle est partout. Globalement, trois défis majeurs doivent être surmontés.


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Difficultés matérielles

Il y a trois ans, lorsque j'ai essayé pour la première fois des lunettes anti-reflux, elles ont rapidement surchauffé et se sont éteintes, même lorsque vous essayez de faire quelque chose d'assez élémentaire, comme placer deux objets virtuels dans une pièce. Bien qu’il y ait eu beaucoup d’améliorations à cet égard, d’autres problèmes sont apparus. Le système HoloLens - l’un des casques AR les plus avancés - nécessite essentiellement que l’utilisateur porte un système Microsoft Kinect et un ordinateur sur sa tête, ce qui assez lourd ainsi que limite le champ de vision de l'utilisateur. Un autre problème sont Des expériences de RA qui fonctionnent sur plusieurs systèmes.

Qu'est-ce que la réalité augmentée?Le système HoloLens de Microsoft nécessite le port d’un ordinateur sur la tête. AP Photo / Elaine Thompson

Même «Pokémon GO», l’application la plus populaire utilisant réellement la RA, draine les batteries de smartphone extrêmement rapidement. Et la fonction AR ne rend pas le jeu bien meilleur - ou très différent du tout - bien qu’il soit agréable au début de voir un Pikachu se tenant sur la pelouse devant vous. Avec si peu d'avantages et un impact aussi sévère sur les performances de l'appareil, tous les joueurs que je connais, y compris moi-même, ont désactivé le mode AR.

Manque d'utilisations réelles jusqu'à présent

Tout comme les gens désactivent les AR dans «Pokémon GO», je n’ai jamais vu ni entendu parler de personne utilisant réellement L'application de meubles IKEA comme on le prétendrait; l'application ne contient que des critiques 3,100 sur l'App Store d'Apple, bien moins que 104,000 pour «Pokémon GO». Elle est censée être utile aux personnes cherchant à réaménager leurs espaces de vie, en leur permettant d'utiliser leur smartphone pour ajouter du mobilier virtuel aux pièces réelles.

Qu'est-ce que la réalité augmentée?Est-ce que cette chaise a l'air bien là? IKEA

Apple et Google ont publié des applications de jouets et de démonstration AR conçues avec leurs nouvelles plateformes Arkiens ainsi que Arcore - tel que jouer avec les dominos virtuels. Ils sont intéressants et les modèles 3D ont fière allure. Ils font ce pour quoi ils sont conçus, mais leurs fonctions ne sont pas particulièrement utiles.

Ceci est en partie dû au fait que la RA, comme Internet, n’est qu’une technologie de base pour laquelle des personnes ont besoin de créer des utilisations. L'Internet a commencé comme Arpanet dans 1969, mais n’a commencé à se développer que lorsque Tim Berners-Lee a inventé leWorld Wide Web"- un terme maintenant daté - en 1989.. Et ce n’est qu’avec les 2000 que les habitués d’Internet pourraient également créer du contenu en ligne pour les autres à consommer. Ce niveau de développement et d’innovation n’a pas encore été atteint pour AR, bien que Mozilla fait ses premiers pas dans cette direction en essayant de amener AR aux navigateurs Web quotidiens comme Firefox.

Défis marketing

Même les personnes qui utilisent Snapchat ne voient pas cela comme une application de réalité augmentée - bien que ce soit exactement ce que c'est. C'est la technologie AR qui détermine où placer les oreilles du chien, les yeux du coeur ou les moustaches sur le visage de leurs amis - et envoie de la bouche des vomissements arc-en-ciel. Les personnes qui ne savent pas ce qu'est la réalité augmentée, ou qui ne l'ont jamais expérimentée consciemment - même si elles l'utilisent quotidiennement - ne feront pas un achat simplement parce qu'un produit a une capacité de traitement antireflet.

Qu'est-ce que la réalité augmentée?Mettre des graphiques sur un selfie Snapchat implique l'utilisation de la réalité augmentée. dennizn / Shutterstock.com

Il existe également une certaine confusion dans l’étiquetage et la commercialisation des technologies de RA. Beaucoup de gens ont commencé à entendre parler de la réalité virtuelle, qui est généralement un monde immersif entièrement virtuel qui n'inclut pas d'aspects de l'environnement réel de l'utilisateur. Les distinctions se confondent avec la réalité mélangée - parfois appelée «MR» mais parfois «XR». À l’origine, le terme tout ce qui est entre un réel et un virtuel expérience - qui pourrait inclure AR. Mais maintenant, Microsoft dit que les produits et les applications sont MR s'ils fournissent expériences enrichies et totalement virtuelles. Cela laisse les clients incertains sur ce qui est annoncé - bien qu'ils sachent que cela pourrait ne pas être très utile et que leurs batteries de téléphone s'épuisent rapidement.

Je vois avec mes amis et collègues AR-optimistes beaucoup de perspectives d'avenir, mais il reste encore beaucoup de chemin à parcourir. Ils - et moi - travaillons déjà dur pour améliorer le matériel, trouver des applications utiles et clarifier l’étiquetage des produits. Mais il faudra beaucoup de travail acharné et probablement encore de nombreuses années avant que l’ensemble des États-Unis ne vive dans une réalité véritablement augmentée.The Conversation

A propos de l'auteur

Maximilian Speicher, chercheur affilié en informatique interactive et sociale, Université du Michigan

Cet article est republié de The Conversation sous une licence Creative Commons. Lis le article original.

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